Lua 是一种轻量级的脚本语言,它可以用于创建动态的应用程序,游戏和其他复杂的系统。它可以在 iOS 上运行,但是要注意的是,iOS 不支持 Lua 的原生代码。因此,要在 iOS 上运行 Lua 文件,需要使用一个能够将 Lua 转换为 iOS 原生代码的工具。
iOS 上有几个不同的工具可以将 Lua 转换为 iOS 原生代码。其中一个是 Corona SDK,它是一个开发者工具包,可以帮助开发者快速创建功能强大的应用程序和游戏。Corona SDK 内置了一个 Lua 解释器,可以将 Lua 文件转换为 iOS 原生代码。
local myButton = display.newRect( 100, 100, 200, 50 ) myButton:setFillColor( 0.5 ) myButton:addEventListener( "tap", onButtonTap ) function onButtonTap( event ) print( "Button tapped!" ) end
此外,还有一些其他的工具也可以帮助开发者将 Lua 文件转换为 iOS 原生代码。例如:Moai SDK、Gideros Mobile、LÖVE 等都是非常流行的工具包。它们都有内置的 Lua 解释器,可以将 Lua 文件转换为 iOS 原生代码。
Lua I/O 库用于读取和处理文件。分为简单模式(和C一样)、完全模式。
简单模式在做一些简单的文件操作时较为合适。但是在进行一些高级的文件操作的时候,简单模式就显得力不从心。例如同时读取多个文件这样的操作,使用完全模式则较为合适。
打开文件操作语句如下:
file = io.open (filename [, mode])
mode 的值有:
模式 | 描述 |
---|---|
r | 以只读方式打开文件,该文件必须存在。 |
w | 打开只写文件,若文件存在则文件长度清为0,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。 |
a | 以附加的方式打开只写文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾,即文件原先的内容会被保留。(EOF符保留) |
r+ | 以可读写方式打开文件,该文件必须存在。 |
w+ | 打开可读写文件,若文件存在则文件长度清为零,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。 |
a+ | 与a类似,但此文件可读可写 |
b | 二进制模式,如果文件是二进制文件,可以加上b |
+ | 号表示对文件既可以读也可以写 |
简单模式使用标准的 I/O 或使用一个当前输入文件和一个当前输出文件。
以下为 file.lua 文件代码,操作的文件为test.lua(如果没有你需要创建该文件),代码如下:
-- 以只读方式打开文件 file = io.open("test.lua", "r") -- 设置默认输入文件为 test.lua io.input(file) -- 输出文件第一行 print(io.read()) -- 关闭打开的文件 io.close(file) -- 以附加的方式打开只写文件 file = io.open("test.lua", "a") -- 设置默认输出文件为 test.lua io.output(file) -- 在文件最后一行添加 Lua 注释 io.write("-- test.lua 文件末尾注释") -- 关闭打开的文件 io.close(file)
执行以上代码,你会发现,输出了 test.ua 文件的第一行信息,并在该文件最后一行添加了 lua 的注释。如我这边输出的是:
-- test.lua 文件
在以上实例中我们使用了 io."x" 方法,其中 io.read() 中我们没有带参数,参数可以是下表中的一个:
模式 | 描述 |
---|---|
"*n" | 读取一个数字并返回它。例:file.read("*n") |
"*a" | 从当前位置读取整个文件。例:file.read("*a") |
"*l"(默认) | 读取下一行,在文件尾 (EOF) 处返回 nil。例:file.read("*l") |
number | 返回一个指定字符个数的字符串,或在 EOF 时返回 nil。例:file.read(5) |
其他的 io 方法有:
io.tmpfile():返回一个临时文件句柄,该文件以更新模式打开,程序结束时自动删除
io.type(file): 检测obj是否一个可用的文件句柄
io.flush(): 向文件写入缓冲中的所有数据
io.lines(optional file name): 返回一个迭代函数,每次调用将获得文件中的一行内容,当到文件尾时,将返回nil,但不关闭文件
通常我们需要在同一时间处理多个文件。我们需要使用 file:function_name 来代替 io.function_name 方法。以下实例演示了如同同时处理同一个文件:
-- 以只读方式打开文件 file = io.open("test.lua", "r") -- 输出文件第一行 print(file:read()) -- 关闭打开的文件 file:close() -- 以附加的方式打开只写文件 file = io.open("test.lua", "a") -- 在文件最后一行添加 Lua 注释 file:write("--test") -- 关闭打开的文件 file:close()
执行以上代码,你会发现,输出了 test.ua 文件的第一行信息,并在该文件最后一行添加了 lua 的注释。如我这边输出的是:
-- test.lua 文件
read 的参数与简单模式一致。
其他方法:
file:seek(optional whence, optional offset): 设置和获取当前文件位置,成功则返回最终的文件位置(按字节),失败则返回nil加错误信息。参数 whence 值可以是:
file:flush(): 向文件写入缓冲中的所有数据
io.lines(optional file name): 打开指定的文件filename为读模式并返回一个迭代函数,每次调用将获得文件中的一行内容,当到文件尾时,将返回nil,并自动关闭文件。
若不带参数时io.lines() io.input():lines(); 读取默认输入设备的内容,但结束时不关闭文件,如
for line in io.lines("main.lua") do print(line) end
以下实例使用了 seek 方法,定位到文件倒数第 25 个位置并使用 read 方法的 *a 参数,即从当期位置(倒数第 25 个位置)读取整个文件。
-- 以只读方式打开文件 file = io.open("test.lua", "r") file:seek("end",-25) print(file:read("*a")) -- 关闭打开的文件 file:close()
我这边输出的结果是:
st.lua 文件末尾--test
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