常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。
常量可以是任何的基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量,或字符串字面值,也有枚举常量。
常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。
整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。
整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U 和 L 的顺序任意。
下面列举几个整数常量的实例:
212 215u 0xFeeL 078 032UU
以下是各种类型的整数常量的实例:
85 0213 0x4b 30 30u 30l 30ul
浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。您可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。
当使用小数形式表示时,必须包含小数点、指数,或同时包含两者。当使用指数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分,或同时包含两者。带符号的指数是用 e 或 E 引入的。
下面列举几个浮点常量的实例:
3.14159 314159E-5L 510E 210f .e55
字符常量是括在单引号中,例如,"x" 可以存储在 char 类型的简单变量中。
字符常量可以是一个普通的字符(例如 "x")、一个转义序列(例如 "t"),或一个通用的字符(例如 "u02C0")。
在 C 中,有一些特定的字符,当它们前面有反斜杠时,它们就具有特殊的含义,被用来表示如换行符(n)或制表符(t)等。下表列出了一些这样的转义序列码:
转义序列 | 含义 |
---|---|
字符 | |
" | " 字符 |
" | " 字符 |
? | ? 字符 |
a | 警报铃声 |
b | 退格键 |
f | 换页符 |
n | 换行符 |
r | 回车 |
t | 水平制表符 |
v | 垂直制表符 |
ooo | 一到三位的八进制数 |
xhh . . . | 一个或多个数字的十六进制数 |
下面的实例显示了一些转义序列字符:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("HellotWorldnn");
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Hello World
字符串字面值或常量是括在双引号 "" 中的。一个字符串包含类似于字符常量的字符:普通的字符、转义序列和通用的字符。
您可以使用空格做分隔符,把一个很长的字符串常量进行分行。
下面的实例显示了一些字符串常量。下面这三种形式所显示的字符串是相同的。
"hello, dear" "hello, dear" "hello, " "d" "ear"
在 C 中,有两种简单的定义常量的方式:
下面是使用 #define 预处理器定义常量的形式:
#define identifier value
具体请看下面的实例:
#include <stdio.h>
#define LENGTH 10
#define WIDTH 5
#define NEWLINE "n"
int main()
{
int area;
area = LENGTH * WIDTH;
printf("value of area : %d", area);
printf("%c", NEWLINE);
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
value of area : 50
您可以使用 const 前缀声明指定类型的常量,如下所示:
const type variable = value;
具体请看下面的实例:
#include <stdio.h>
int main()
{
const int LENGTH = 10;
const int WIDTH = 5;
const char NEWLINE = "n";
int area;
area = LENGTH * WIDTH;
printf("value of area : %d", area);
printf("%c", NEWLINE);
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
value of area : 50
请注意,把常量定义为大写字母形式,是一个很好的编程实践。
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